). [1] Mein Platz im Raum Die Aufgabe lautet, sich einen Platz oder eine Position (sitzend, liegend, auf einem Stuhl stehend) im Raum zu suchen, die der aktuellen eigenen Stimmung entspricht. Dabei kann die Fragestellung weiter konkretisiert (Stimmung im Hinblick auf den vergangenen Tag, den Projektfortschritt und so weiter) oder abgewandelt werden. Wenn alle einen Platz gefunden haben, gibt es die Möglichkeit, den anderen zu erklären, warum ihr euch gerade diesen Platz ausgesucht habt und wie ihr euch dort fühlt. [2] Mein Weg durch das Projekt Dabei handelt es sich um eine etwas intensivere Methode für eine Abschlussreflexion. Die Teilnehmenden bekommen einen großen Bogen Papier und farbige Stifte (vielleicht auch alte Zeitschriften als Collagenmaterial…). Dann haben alle etwa 30-45 Minuten Zeit und können in Einzelarbeit ihren Weg durch das Projekt auf das Plakat malen. Selbstkontrolle/-reflexion – Methodenkoffer SGL. Der Weg kann dabei gerade oder kurvig sein, es kann Hindernisse oder fördernde Faktoren geben, die sich entsprechend grafisch darstellen lassen.
Dazu aber sind Experimente besonders geeignet. Ihr Anteil im Lernen sollte daher deutlich erhöht werden. 6. 2 Methodenvielfalt Das Experiment bietet in seiner Form als Schulexperiment oder Experiment in Weiterbildungen eine hohe Variations- und Durchführungsvielfalt. Der Gewinn einer bestimmten Erkenntnis lässt sich mit Hilfe dieser Methode auf viele Weisen ermöglichen. Die Lernenden können Experimente im Hinblick auf "Was passiert, wenn…" / "Passiert X wenn Y", usw. durchführen. Es ist eine Methode, die durch die Vielfalt der Möglichkeiten ihres Ablaufes ein besonderes Maß an Verknüpfungen bestimmter Methoden und Techniken des Lernens ermöglicht. Es gilt so nicht nur einen Text zu lesen, sondern es müssen bestimmte Items herausgestellt werden, die es den Lernenden ermöglichen, hiermit weiterzuarbeiten (z. um eine Hypothese aufstellen zu können). Methoden der reflexion et. Die Materialienbeschaffung erfordert ein gewisses Maß an Organisationstalent; später, bei der eigentlichen Durchführung werden Motorik, Ausdauer und sauberes Arbeiten genauso geschult, wie die Fähigkeit stets das richtige "Maß aller Dinge" zu verwenden (Zeit, Mengen, usw. ).
Bei interpretierenden Programmiersprachen liegt zur Ausführungszeit der ursprüngliche Programmcode vor, was neben dem Zugriff auf die Strukturinformation (Methodendeklaration) auch den Zugriff auf die Implementierung ermöglicht. Beispiele dafür sind PHP, Lisp, Python, Smalltalk und Tcl. Weiterhin wird Reflexion häufig von Frameworks oder Sprachen unterstützt, die in einer virtuellen Maschine ausgeführt werden, beispielsweise Java oder Smalltalk. Auch alle Sprachen, die das Framework verwenden, müssen laut CLS (Common Language Specification) die für Reflexion notwendigen Informationen als Metadaten speichern, wie z. B. C#, Object Pascal, oder IronPython. Im Prinzip kann auch Maschinencode im RAM, der von einem Mikroprozessor ausgeführt wird, als reflexiv betrachtet werden. Reflexion (Programmierung) – Wikipedia. Ein solches Programm ist in der Lage, seine Anweisungen wie Daten zu behandeln und kann deshalb seine Struktur analysieren und verändern. Beispiele [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] C# [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das folgende Beispiel zeigt eine Methode, die eine beliebige andere Methode eines gegebenen Objekts aufruft und deren Rückgabewert zurückgibt.
[1] Zielscheibe Damit können gut mehrere Bereiche gleichzeitig abgefragt werden, zum Beispiel Organisation, Zusammenarbeit und so weiter. Teilt eine aufgemalte Zielscheibe einfach in die Bereiche ein, die ihr abfragen wollt. Alle können danach zum Beispiel mit Klebepunkten darstellen, wie zufrieden sie mit dem jeweiligen Bereich waren (nah zur Mitte = zufrieden, weit am Rand = unzufrieden). Alle haben einen Klebepunkt pro Bereich. [2] ↑ 1, 00 1, 01 1, 02 1, 03 1, 04 1, 05 1, 06 1, 07 1, 08 1, 09 1, 10 1, 11 1, 12 1, 13 1, 14 Rover Leitungshandbuch, Hrsg. : Bundesarbeitskreis Roverstufe, 2002, Neuss-Holzheim, ISBN: 3-927349-40-2, S. 153ff. Methoden der reflexion video. ↑ 2, 0 2, 1 2, 2 2, 3 Bundesleitung der Deutschen Pfadfinderschaft Sankt Georg (DPSG), Bundesarbeitskreis Roverstufe. Georgsverlag, 2010. ISBN: 3-927349-87-9 und 978-3-927349-87-2. S. 16f.
Quellen Herzig, B. (2001). Lerntheoretisch und didaktisch begründete Anforderungen an Lernumgebungen zum selbstgesteuerten Lernen. In G. Pfeil, M. Methoden der reflexion per. Hoppe, & K. Hahne (Hrsg. ), Neue Medien—Perspektiven für das Lernen und Lehren in der Beruflichen Bildung (S. 41–88). Bielefeld: Bertelsmann. Rahmenbedingungen Dimensionen Selbstgesteuert Fremdgesteuert Lernziele Lerninhalte Lernzeiten Lernort Lernerfolgsprüfung Lernmaterial Lernpartner Gruppengröße 1-5 6-10 11-16 17-30 Benötigte Zeit ca. 2 UE bis zu 4 UE bis zu 8 UE länger als 8 UE Unterstützung der Lernphase Durchführung Ähnliche Einträge
Des Weiteren bietet die Methode des Experiments eine große Erfahrungsnähe dadurch, dass vor allem sinnliche Erfahrungen im Vordergrund stehen. Es geht nicht nur darum, ein Endergebnis im Sinne von "richtig" und "falsch" zu ermitteln, sondern vielmehr ist es der Prozess der Erfahrung selbst, der den gewünschten Lerneffekt beschreibt. Denn auch durch ein "falsches" Ergebnis kann der Lernende wichtige Aussagen über das Erlernte machen. Das Experiment ist in seiner Vielfalt eine sehr teamorientierte Methode. Durch die Verbindung verschiedener Methoden und Techniken im Experiment erweist es sich gerade für heterogene Gruppen als gut geeignet. Aufgrund der Variation von Tempo, Aufgabe, usw. können die einzelnen Gruppenmitglieder nach ihren Möglichkeiten arbeiten und sich aufeinander einstellen. Langsamere könnten Aufgaben übernehmen, die einfacher und nicht so zeitintensiv sind, während andere sich eher mit den kniffligen Problemen beschäftigen. Um dann zu einem richtigen Ergebnis zu gelangen, müssen die unterschiedlich bearbeiteten Aufgaben zusammengefügt werden.