Keltis Daten zum Spiel Autor Reiner Knizia Grafik Claus Stephan, Martin Hoffmann Verlag Kosmos Erscheinungsjahr 2008 Art Brettspiel Mitspieler 2 bis 4 Dauer 30 Minuten Alter ab 10 Jahren Auszeichnungen Spiel des Jahres 2008 Deutscher Spiele Preis 2008: Platz 8 Japan Boardgame Prize 2008: Platz 7 Årets Spill, Nominierung zum Familienspiel des Jahres 2009 Keltis (Untertitel "Der Weg der Steine") ist ein Brettspiel von Reiner Knizia aus dem Kosmos-Verlag (redaktionelle Bearbeitung: TM-Spiele). Es erschien 2008 mit Grafiken von Claus Stephan und Martin Hoffmann. Die Spieler beschreiten Steinpfade, die sie zu immer mehr Punkten bringen. Keltis der weg der steine 2. Da aber jeder Steinpfad im Negativen beginnt, ist es nur sinnvoll, Steinpfade zu betreten, auf denen man auch vorankommt. Inhalt [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] 1 Spielplan, mit Kramerleiste 110 Spielkarten: je 22 in den 5 Farben Rotbraun, Gelb, Rosa, Grün und Hellblau und jeweils mit den Werten 0 bis 10 (jeder Wert 2 ×) [1] 20 Spielfiguren je 5 in den 4 Farben Braun, Grau, Schwarz und Weiß, davon 4 kleine und eine große.
Ser Spieler, der auf der Werteleiste vorn liegt, gewinnt das Spiel. Das Spiel ist zwar mit 10 Jahren angegeben, ist aber meiner Meinung schon für Kinder ab 7 Jahren sehr gut spielbar. Keltis ist ein tolles Familienspiel, weil es einfache Regeln hat und mal sofort losspielen kann. Bei uns ist das Spiel sehr beliebt und wir spielen es häufig. Meine anfänglichen Zweifel haben sich nicht betätigt. Yvonne hat Keltis - Der Weg der Steine klassifiziert. (ansehen) Erik S., Stefan K. und 17 weitere mögen das. Einloggen zum mitmachen! Zeige alle 4 Kommentare! Jakob J. : Wahnsinns Rezension! 11. 03. 2011-21:19:54 Andreas F. : Wirklich eine gute Rezension! Weiter So! ;) 05. 02. Keltis der weg der steine movie. 2012-12:14:25
Die Abläufe erinnern einem fast an das Standardspiel, außer dass hier Plättchen aufgedeckt werden und diese in einer Reihe angelegt werden müssen. Gerade Wenig- und Gelegenheitsspieler spielen oft drei oder vier Runden hintereinander. Somit hat man mit Sicherheit die gewünschte Zielgruppe erfasst und mit einem Alter ab 7 Jahre werden auch Kinder sehr schnell mit dem Prinzip steigender und absteigender Zahlenfolgen klar kommen. Wer mehr erwartet sollte lieber gleich zum Standardspiel greifen! Silke und Jörg Köninger für Vielen Dank an Kosmos für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars. Keltis der weg der steine. STRATEGIE Strategie hat auch etwas mit Risiko zu tun! INTERAKTION Verdammt! Der Mitspieler hat die gleiche Farbreihe! GLÜCK Das Ziehen von guten Plättchen ist eine Voraussetzung für den Sieg! PACKUNGSINHALT Mitbringspiel von dem man nicht mehr erwarten kann! SPAß Stark abhängig von den Spielern bzw. der Spielgruppe! GESAMT- WERTUNG: Schnelles und einfaches Spiel, das insbesondere für Wenigspieler gedacht ist.
Je weiter ein Spieler mit seinen Spielsteinen innerhalb der Steinpfade voranschreitet, umso mehr Punkte erhält er bei der Endwertung. Um seine Spielsteine im Spielverlauf vorsetzen zu können, stehen den Spielern bei jedem Spielzug zwei Aktionen zur Verfügung: Eine Karte aus der Hand ausspielen UND eine Figur auf dem passenden Pfad weiterziehen. Eine Karte aus der Hand ungenutzt abwerfen UND eine neue Karte vom Zugstapel nachziehen. 1. Eine Karte auspielen Ist eine Spieler an der Reihe, so kann er eine seiner acht Handkarten vor sich offen und für alle sichtbar ablegen. Handelt es sich dabei um die erste Karte einer Farbe, so bildet diese den Anfang seines persönlichen Ablegestapels für diesen Steinpfad auf dem Spielplan. Keltis - Strategische Brettspiele für bis zu vier Spieler - Spielregeln.de. Hat der Spieler bereits eine Karte derselben Farbe vor sich liegen, so MUSS er die neue Karte an diesen Ablegestapel anlegen. Pro Kartenfarbe darf nur eine Ablegereihe begonnen werden. Das bedeutet, dass jeder Spieler im Verlauf des Spiels maximal bis zu fünf unterschiedliche Ablegestapel eröffnen kann, sofern er seine Figuren auf allen Steinpfaden bewegen möchte.
Die Möglichkeit des Bedienens von den offenen Ablagestäpeln bietet ein wenig Gelegenheit zum Taktieren und Interaktion, kann aber nicht den wirklich großen Zufalls- & Glücksfaktor ausgleichen. Für schnelle und abwechslungsreiche Unterhaltung im Rahmen einer halbe Stunde kann man hier nichts falsch machen. Unsere Sammlung musste es allerdings vor kurzem verlassen, da wir uns zum einen daran "satt gespielt" hatten und zum anderen mit Ohanami ein Vertreter mit ähnlichem Mechanismus, was das Zahlen auslegen angeht, eingezogen ist, der uns noch besser gefällt.