Diablo 3: Update 2. 7. 2 – Patch Notes auf Deutsch Was ändert sich? Einige Gegenstände werden für Season 25 in Diablo 3 angepasst. Wir zeigen euch die Änderungen, die in den Patch Notes erwähnt werden (via). Tiefenwühler bei Hexendoktoren und Zauberern. Tiefenwühler: Primärfertigkeiten verursachen 80–100% zusätzlichen Schaden. Barbar: Unbarmherzigkeit: Wenn sowohl Zorn des Berserkers als auch Ruf der Urahnen aktiv sind, verursacht Hammer der Urahnen 600–800% mehr Schaden. Hexendoktor Shukranis Triumph: Nachdem die anfängliche Dauer von Geistwandler endet, hält die Fertigkeit an, bis ihr 3-mal angreift oder sich ein Elitegegner innerhalb von 20 Metern von Euch befindet. Angriffe aus der Geisterwelt verursachen 75–100% mehr Schaden. Lakumbas Zierde: Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 60%, wenn ihr mindestens (1–3) Stapel von Seelenernte habt und um zusätzliche 2% für jeden Stapel von Seelenernte. Die Umklammerung der Spinnenkönigin: Leichenspinnen verursachen 600–800% mehr Schaden und erschaffen beim Aufprall ein Netz, das Gegner um 80% verlangsamt.
PC 360 PS3 PS4 andere Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit! Diablo 3: Reaper of Souls ab 16, 98 € bei kaufen. Seit wenigen Tagen können die voraussichtlichen Änderungen des kommenden Patches 2. 1. 0 für Diablo 3: Reaper of Souls auf dem Public Test Realm (PTR) ausprobiert werden. Neben den optionalen Saisons umfassen die Patchnotes unter anderem die neuen Großen Nephalemportale, Bestenlisten oder auch die neuartige Umgebung namens Pfuhl. Diablo 3: Patch 2.1.0 auf Testrealm verfügbar // PTR-Patchnotes - News | GamersGlobal.de. Darüber hinaus stehen momentan bei allen Klassen mehrere Änderungen in Aussicht; die – bis auf den Kreuzritter – zum Teil recht umfangreich ausfallen. Um den Rahmen dieses Beitrags nicht zu sehr zu sprengen, fassen wir nur das Wesentliche zusammen. Die vollständigen umfangreichen Patchnotes mit Stand vom 26. Juli 2014 – die auch Informationen zum neuen Höllenfeueramulett, Änderungen an Monstern oder auch Optimierungen an der Benutzeroberfläche enthalten – könnt ihr euch auf dieser offiziellen Seite durchlesen.
Für Freunde der visuellen Belehrung hier ein Video, wo der Char, die Spielweise und das Challenge Rift gezeigt wird. Wer die etwas langatmige Einführung mit den Items übersprüngen will, fängt mit dem Rift bei ungefähr 09:36 min an. Viel Spass!
Das klingt natürlich erstmal plausibel, aber dennoch könnte man natürlich entgegnen, dass auch die anderen Klassen durchaus starke Primärfertigkeiten haben. Der Hieb des Barbaren macht z. 215% Waffenschaden. Das ist mehr als jeder Kernzauber des Zauberers verursacht. Und zumindest der Kreuzritter hat auch ein paar Gegenstände im Sortiment, die seine Primärfertigkeiten verstärken (z. Goldgeißel). Diablo 3 tiefenwühler cheats. Wie beurteilt ihr diese Änderung? Stimmt ihr Grimikus Erklärung zu oder denkt ihr, dass dieser Schritt den Zauberern und Hexendoktoren gegenüber unfair ist? Teilt es uns in den Kommentaren oder in unserem Forum mit! The philosophy behind the decision to prevent the bonus damage given by Depth Diggers from working with Witch Doctor and Wizard Signature spells was two-fold. First, Signature skills are not the same as resource generators, and typically have higher damage. Even with Prodigy and APOC, it doesn't change the fact that, at their core, Signature skills do not generate resource. At present, Depth Diggers are only intended to benefit/boost resource generators, which does restrict their value to Barbarian, Crusader, Demon Hunter, and Monk skills.