Man kann es aber auch so machen, dass der Spieler sich die Steuerung aussuchen kann. Please play Crystal, it's my best game. Follow me! ME_Gaming Zudem ist es eine Variable mehr, wenn man am Anfang zwischen WASD und Pfeiltasten wählen darf. Ich denke es einfach multifunktional zu machen ist einfacher als Daten zu erheben, welches mehr genutzt wird xD This is my Youtube Channel. Scratch #04 - Steuerung einer Figur - YouTube. I made some Scratch-Tutorials and other Videos. May you´re interested. Isajah 25 posts Meistens nehme ich die Pfeiltasten, aber man kann ja auch beides implementieren, wenn man bedienerfreundlicher sein will. Bei meinem Asteroidenspiel habe ich wasd und pfeiltasten mit unterschiedlichen aufgaben belegt. wenn ein mobiles Konzept sinnvoll ist, dann überlege ich mir wie man es machen kann. bei meinem Taucherspiel habe ich da drauf geachtet. papageigames Fyndora wrote: Für die Spielsteuerung bei meinem neuen Projekt habe ich folgende Fragen an Euch: Wie steuert ihr in einem Spiel? Mit den Pfeiltasten oder lieber mit WASD?
Durch Drücken der Pfeiltaste nach oben, soll die Katze einen Schritt gehen und ihr Kostüm wechseln. Durch Drücken der Pfeiltasten links und rechts, soll sich die Katze drehen. Am einfachsten ist dies durch eine "wiederhole bis"-Schleife zu realisieren. Als Bedingung wird die Berührung mit der Maus eingesetzt. Interaktion zwischen Katze und Maus programmieren: Beim Starten des Programmes soll die Katze ihren Hunger auf Mäuse bekunden und anschließend die Nachricht "Lauf weg" an alle versenden, um der Maus den Beginn der Jagd mitzuteilen. Die Maus soll nun bei Erhalten der Nachricht sichtbar werden ("zeige dich"-Block) und den bereits definierten Block "Lauf weg" ausführen. Außerdem soll nach dem Kontakt mit der Maus, der ebenfalls detektiert werden muss, ( durch die "wiederhole bis"-Schleife) die Nachricht "Ich hab dich gefressen! Scratch Tutorial - 02 Die Anweisung (Eine Figur mit Tasten steuern) - YouTube. " versendet werden. Die Maus wiederum soll auf diese Nachricht mit reagieren, indem sie sich versteckt ("versteck dich"-Block) und alle Skripte dieser Figur stoppt.
Die Variable "readyforjump" verhindert, dass die Figur in der Luft nochmal springen kann. falls <<(readyforjump) > (0)> und>, dann setze [SpeedY v] auf (6) //je höher der Wert desto höher springt die Figur setze [readyforjump v] auf (0) sonst ändere y um [-1] falls , dann setze [readyforjump v] auf (1) ändere y um [1] Wie hoch wird der Sprung? Das hängt von den Werten für die Schwerkraftbeschleunigung (ay, -0. 1 in obigem Skript) und der Startgeschwindigkeit (vy, 6 in obigem Skript). Die nachfolgende Tabelle gibt die Sprunghöhe für verschiedene Werte von ay und vy an. vy/ay 0 -0. 1 -0. 2 -0. 3 -0. 4 -0. 5 -0. 6 -0. 7 -0. 8 -0. 9 -1. 0 0. 2 ∞ 0. 4 1 0. 6 2 0. 8 3 1. 0 5 1. 2 7 1. 4 9 4 1. 6 12 6 1. 8 15 2. 0 19 2. 2 23 11 2. 4 28 13 8 2. 6 32 16 10 2. 8 38 18 3. 0 43 21 14 3. 2 50 24 3. 4 56 27 3. 6 63 31 20 3. 8 70 34 22 4. 0 78 25 4. 2 86 42 4. 4 95 46 30 17 4. Programmieren in Scratch – unsere-schule.org. 6 104 51 33 4. 8 113 55 36 26 5. 0 123 60 39 29 5. 2 133 65 5.
Mache ich mir die Arbeit, eine komplett neue Steuerung einzufügen, oder nutzt es sowieso kaum jemand… Meistens spiele ich am Computer, manchmal benutze ich aber auch mein Handy, aber eigentlich nicht sehr oft. Feb. 6, 2019 13:59:42 Ich muss sagen was meine Wahl bei WASD oder Pfeiltasten betrifft, bin ich sehr wählerisch. Bei Spielen wo man auch die Maus benötigt, nütze ich WASD, da die Pfeiltasten zu nah an der Maus sind. Bei Spielen wo man nur WASD/Pfeiltasten benötigt ist es mir egal. Bei Platformer Spielen mag ich lieber Pfeiltasten und hab Springen dann auf X oder Y. Ich nütze Scratch gar nicht am Handy, habe meistens den PC bereit. Feb. Scratch steuerung mit pfeiltasten de. 7, 2019 12:18:56 Fyndora wrote: Für die Spielsteuerung bei meinem neuen Projekt habe ich folgende Fragen an Euch: Wie steuert ihr in einem Spiel? Mit den Pfeiltasten oder lieber mit WASD? oder ist es Euch eigentlich egal? Mir persönlich verknotet es immer die Arme, wenn ein Projekt Pfeiltasten und Maussteuerung hat, daher bevorzuge ich WASD. und Spielt ihr am Tablet oder Handy, oder eher nicht?