Der Hals der Welt Wieder in Hoch-Hrothgar angekommen, fragt Meister Arngeir nach dem Schrei, der Alduin zu Fall brachte. Dieser wird leicht erzürnt und fragt euch, wer euch davon erzählt hat. Ebenso lehnt er die Ausübung dieses bestimmten Schreis ab und bricht die Unterhaltung ab. Daraufhin hört ihr eine Stimme, die in Drachensprache spricht. Sprecht danach erneut Meister Arngeir an. Hort des weltenfressers tours. Er Entschuldigt sich nun bei euch und ist zu weiteren Auskünften bereit, bei denen ihr auch erfahrt, dass es sich bei dem Schrei um "Drachenfall" handelt, welcher noch vor der Geschichtsschreibung verloren ging. Die Offene Welt von Skyrim Das letzte Geschenk der Graubärte Wie ihr Alduin besiegen könnt, kann euch nur der Anführer der Graubärte, Paarthurnax, sagen. Um zu ihm zu gelangen, bedarf es eines bestimmten Schreis, der euch nun gelehrt werden soll. Folgt den Meistern zum Innenhof und ihr erlernt die Worte für "Wolkenlose Himmel". Welcher euch kurzzeitig den Weg zu Paarthurnax öffnen wird. Stellt euch nun mit dem neuen Schrei oberhalb der Stufen vor den Schneesturm und sprecht ihn aus.
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in der Quest kommt man zu dem Punkt das man der Wache sagen muss das er Odahviing frei lassen soll. Aber als ich die Wache ansprechen wollte sagte er nur,, Halt euch kenn ich doch! " ich habe versucht die Quest zu reseten, halt ResetQuest... und SetStage... hat es nur schlimmer gemacht kann mir da wer helfen. Community-Experte Games, Skyrim Lass doch das gecheate! Bringt doch nichts. Außerdem gibt es eine ganz einfache Lösung für das Problem. Geh einfach mal aus der Drachenfeste raus und spreche dort irgend eine Wache an. Diese wird dann auch wieder sagen, dass sie dich kennt und nimmt dich dann fest. Wenn sie dich angreift musst du nur einmal kurz deine Waffen ziehen und wieder weg stecken. Das ist dann ein Zeichen für dien Wache, dass du dich ergibst. Skyrim Quest: Der Hort des Weltenfressers kann nicht mit der Wache Sprechen? (Computer, Games). Wenn sie dann zu dir kommt und dich anspricht, sagst du entweder, dass du der Thane von Weißlauf bist oder (wenn die erste Möglichkeit nicht funktioniert) du das Lösegeld bezahlen willst. Bei der zweiten Möglichkeit kommt dann ein kurzen Ladebildschirm und du stehst wieder vor der Drachenfeste.
Nun gehst du wieder rein und machst deine Quest weiter. Der Grund, weshalb die Wache dich verhaftet hat ist der, dass du irgend wann mal in Weißlauf eine kleinere Straftat begangen hast und auf dir ein Kopfgeld liegt. Solange dieses Kopfgeld nicht zu hoch ist, nehmen dich die Wachen nur dann fest, wenn du sie ansprichst. Das ganze ist nichts schlimmes und es gibt keinen Grund, deswegen zu cheaten. Wenn du noch weitere Fragen zum Thema Skyrim hast kannst du dich gerne wieder an die Community oder direkt an mich wenden. Viel Spaß noch beim Spielen! Die sagen das weil du früher mal vielleicht etwas schlimmrs getan hast in der stadt, und du musst deine strafe zahlen dann könnte es Funktionieren. Hort des weltenfressers usa. Versuch in eine andere Stadt zu reisen Wenn du dann wieder nach weißlauf kommst sprech mit einer der wachen und zahl entweder die Strafe oder geh in den Knast frag ihn aber nicht ob er eine Ausnahme machen kann Sry für Rechtschreibfehler Gruß Django
In jener Halle trifft man auf einige berühmte Nord-Gesichter. Man wird von Ysgramor begrüßt und an die drei Helden, die Alduin das letzte Mal "besiegten", weitergeleitet. Nach deren Rede endet die Quest und Drachentöter beginnt. Besondere Gegenstände [] 2x geröstetes Ochsenbein (einzigartig, nur in der Halle der Tapferkeit zu finden) gerösteter Ochsenkopf (einzigartig, nur in der Halle der Tapferkeit zu finden) Bugs [] Tsun ist manchmal "unsichtbar". Man kann ihn nicht ansprechen, also auch nicht kämpfen und die Halle betreten. Lösung: per Konsole ("setstage MQ304 150"). Alternativ kann der Bug auch durch den Unofficial Skyrim Patch gelöst werden. Manchmal kann es vorkommen, dass man Lebenspunkte ohne erkennbaren Grund sehr rasch verliert, auch bei höheren Stufen. Man stirbt definitiv, bevor Tsun den Spieler überhaupt richtig anspricht, egal wie viele Heiltränke oder -zauber man anwendet. Hort des weltenfressers 2. Der Godmode nützt in diesem Fall gar nichts. Die Lösungen sind dieselbe wie oben. Selten passiert es, dass sich der Nebel auch nach Alduins Tod nicht auflöst.