Dieser Artikel behandelt das Würfelspiel W100; zum Mercedes-Benz W 100 siehe Mercedes-Benz W 100. Der Ausdruck W100, manchmal auch W-Prozent oder W% genannt, ist eine Bezeichnung aus verschiedenen Würfelspielen und bedeutet im Prinzip ein beliebiges Verfahren um eine Zufallszahl von 1 bis 100 zu erzeugen bei dem im Allgemeinen ein oder zwei Spielwürfel verwendet werden. Würfelarten und -methoden [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Es gibt mehrere Möglichkeiten eine solche Zufallszahl zu erzeugen. Wirf einen 100-seitigen Würfel (d100) für Spiele oder Rollenspiele - DéJeté. Ein-Würfel-Methode [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Zum Erreichen einer Zufallszahl von 1 bis 100 mit einem Würfel ist ein besonderer, annähernd kugelförmiger Spielwürfel mit 100, paarweise gegenüber liegenden Vertiefungen nötig. Diese Art von Würfel wird nach seinem Erfinder Lou Zocchi auch Zocchihedron [Anm. 1] genannt. Obwohl ein solcher 100-seitiger Würfel nicht ideal ist, genügt er aber den meisten Anwendungen in Würfelspielen, in denen W100 verwendet werden. Auf einer hinreichend waagerechten, flachen und glatten Oberfläche bleibt der Würfel auf einer der Vertiefungen liegen und die Zahl, deren Vertiefung nach oben zeigt, ist dann die Ergebniszahl des Würfelwurfs.
Anwendungen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Am häufigsten kommt der W100 in Pen-&-Paper-Rollenspielen zur Anwendung. Der Meinung einiger Rollenspielentwickler und Spieler nach stellt die Verwendung von prozentualen Wahrscheinlichkeiten eine bessere Übersichtlichkeit der Spielmechanik her und gestaltet den Spielablauf abschätzbarer. Vor allem sind kleinere Abstufungen in der Wahrscheinlichkeit möglich als bei anderen Würfelarten. Im Rollenspiel Midgard wird der W100 als Drachenei bezeichnet. einige Beispiele D&D Rolemaster & Space Master Midgard (Rollenspiel) Basisrollenspiele (d. h. auch RuneQuest, Sturmbringer, Call of Cthulhu etc. ) Literatur [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Jedes Rollenspielbuch in dem W100 oder W% zur Anwendung kommt z. B. Cook, Tweet, Williams: Dungeons & Dragons - Player's Handbook. Core Rulebook I. Wizards of the Coast, 2000, ISBN 0-7869-1550-1, S. 100 mal würfeln mit 11-seitigem Würfel. 6. (englisch: d%) Anmerkungen [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] ↑ siehe hierzu den Abschnitt Kugel im Spielwürfel-Artikel; die ästhetische Form des Zoccihedron wurde 1985 von Lou Zocci zum Patent angemeldet ( United States Patent: D303553) ↑ Diese Art von W10 wird selten auch als W100/10 bezeichnet: Kleine Würfelkunde.
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