> Körper aushöhlen - Fusion 360 - Tips zum Schalen Werkzeug - YouTube
Allerdings ist Fusion 360 dabei sehr langsam! Hier ist ein Screenshot: Hier noch einiger Renders welche. Vorne am Flügelansatz nicht ganz perfekt aber definitiv gut genug für den 3D Druck: Dies verlangte einiges an Geduld da es Fusion 360 an diversen Werkzeugen fehlt und die Anzahl von Bugs im Bereich Splines ist ziemlich entmutigend. Um Konzepte zu erstellen mag das vertretbar sein aber meines Erachtens erlaubt erlaubt Fusion 360 im Bereich der Oberflächengestaltung kein professionelles arbeiten. Fusion 360 - Leitung und Schale - YouTube. Ich werde versuchen die Vorgehensweise in einem Screencast festzuhalten. Wäre es ein Problem wenn ich das in Englisch mache? Peter Doering Owner, Trippy Lighting LLC. Fusion 360 Ultimate
Dafür müsste man zwischen den beiden Objekten eine 3D Linie erstellen und diese in eine Konstruktionslinie Umwandeln. Gruß Micha Hat mir geholfen danke Gruß aus dem Tal Kochertal, Gern geschehen. Hab es jetzt auch mal auf die schnelle mit dem Pfad geschafft. Schaut so einiges besser aus, geht zwar noch besser, hab aber nicht auf Maße und Symmetrie geachtet. Das mit dem Umwandeln der Linie war ein Irrglaube geht auch ganz normal mit ner Skizze. Die Mittelpunkte der Flächen mit einer Splinie verbinden und ein oder 2 Zwischenpunkte einfügen. Dann die Linienpunkte so verschieben das es Optisch passt. Beim Erstellen der "Erhebung" Führungstyp auf Mittellinie stellen und die Splinie Auswählen. Quote sobo84 Ich habe zwar kein Fusion, aber ich habe Inventor 2017. Fusions Dateien müssten also daher auch mit Inventor zu öffnen sein, da beides von Autodesk ist. Wäre es möglich mal diese Datei von Dir hier hoch zu laden, ich möchte mir das einfach aus Naseweisheit mal anschauen. Gelöst: Hilfe beim Aushöhlen in Fusion 360 - Flugzeug Modell - Autodesk Community. Danke!.... und wenn Du auf die Schnelle eine Lösung brauchst, habe mal in meinem ViaCAD gespielt --- kein Problem.
Ecken musst du dann nicht abrunden, da die Referenzprofile ja schon abgerundet sind und du diese wiederverwenden kannst. Alternativ erstellst du oben auf der obersten Fläche eine Skizze und projizierst den inneren holen Kern nach oben und schneidest dann entsprechen nach unten aus. Ist aber so aufwändiger. Ich glaub, jetzt hab ichs geschafft. Allerdings besteht meine Frage immer noch, wie ich den oberen Körper wie den unteren Aushölen kann (passend mit den Rundungen an den inneren Ecken). Senior Member Beiträge: 260 Themen: 9 Registriert seit: Jun 2018 13 3D Drucker: MKC MKII, NoName, BLV mgn Cube, KP3s, Voron 2. 4 (im Aufbau) Slicer: Ideamaker Du klickst auf die noch nicht abgerundeten Ecken, klickst auf abrunden und gibst den gewünschten Radius ein. Wenn du es allerdings genau wie oben beschreiben machst, sind die schon abgerundet. 10. 06. Fusion 360 Deckel und Schachtel sollen ineinandergreifen. 2021, 16:41 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10. 2021, 16:42 von Life_Of_Brian. ) Also nochmal Schritt für Schritt: 1. Skizze erstellen und inneres Profil auf Skizze projizieren (Taste P und dann alle inneren Kanten und Rundungen auswählen): 2.
Dann heißt es eine Innenkontur zu erstellen und nach alter Väter Sitte per Boolescher Operation vom massiven Teil der Außenkontur anziehen. Viele Wege führen nach Rom, aber wenn man ein Auto fährt kann man nicht so einfach den Eisenbahntunnel benutzen. Auch wenn der wesentlich näher liegt. Ansonsten allen die heute arbeiten müssen ein dreifaches Alaaf oder Helau, je nach Gusto. Reimund ------------------ Wenn jemand sagt das er voll und ganz hinter Dir steht, dann tut er dies oft nur um Dir besser in den Hintern treten zu können [Diese Nachricht wurde von A65 am 11. ] [Diese Nachricht wurde von A65 am 11. ] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat / Zitat des Beitrags) IP Anzeige. Fusion 360 körper aushöhlen free. : Anzeige: ( Infos zum Werbeplatz >>)
Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte Autor Thema: komplexen Volumenkörper aushöhlen - Wandstärke (14734 mal gelesen) Bourbon Mitglied Student Beiträge: 67 Registriert: 22. 01. 2013 erstellt am: 10. Feb. 2013 14:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Hallo, also ich hab jetzt einen relativ komplexen Volumenkörper mit mehreren Flächen erstellt. Diesen würde ich gerne aushöhlen. Ich weiß, dass dies mit dem Befehl Wandstärke funktioniert. Nur dazu muss man ja jede Fläche einzeln anklicken und das finde ich etwas umständlich bzw. Fusion 360 körper aushöhlen internet. habe ich dabei irgendwie immer eine Fläche vergessen, was dann natürlich die Form zerstört hat. Gib es eine Möglichkeit den Volumenkörper im Gesamten auszuhöhlen ohne alles einzeln anklicken zu müssen? Gruß André Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat / Zitat des Beitrags) IP CAD-Huebner Ehrenmitglied V. I. P. h. c. Verm. - Ing., ATC-Trainer Beiträge: 9664 Registriert: 01.