Peter Pan symbolisiert der Kindheit, mit dem einige Leute nicht verlassen wollen. Dieser Junge, der beschloss, erwachsen zu werden und entfernt, um das magische Land geflogen. Sie zu einfach, dorthin zu gehen, beginnen, kostenlose Online-Spiele Peter Pan spielen. Sie können es in einem Kleid kleiden, montieren Puzzles, und finden Sie Unterschiede in Bildern. ; Es permanent, langjährige und erbitterter Gegner - Sie werden ein Feuertaufe in den Kämpfen mit Captain Hook sein die lang erwartete Datum und süßen Küssen mit einem schönen romantischen Märchen. Malen Sie ein paar Bilder und sehen Sie sich weitere interessante Rahmen versteckt Alphabet.
Ziel des Fängers (Captain Hook) ist es, alle Personen zu versteinern. Ziel von Peter Pan und der gesamten Gruppe ist es, möglichst lange gegen Captain Hook bestehen zu können. Peter Pan muss also möglichst lange unentdeckt bleiben. Um Peter Pan nicht all zu schnell aufzudecken, sollten also auch alle anderen Spieler immer wieder die versteinerten berühren, um Captain Hook das Erkennen von Peter Pan zu erschweren. Eventuell kann es in der Gruppe auch mehrere Peter Pans (oder Glöckchen, Wendy, etc. ) geben. Siehe auch Versteinern Weitere Fangspiele Weitere Spiele nach Kategorien Ball Bewegung Darstellung Denken Geschicklichkeit Glück Gruppendynamik Gruppenfindung Gruseln Karten Kennenlernen Kommunikation Konzentration Kreativität Party Raten Reaktion Ruhe Staffel Suchen Tanzen Vertrauen
Captain Hook und Peter Pan Art: Fangspiel Spieleranzahl: ca. 10-20 Ort: Spielfeld Material: ohne Material Dauer: einige Minuten pro Runde Vorbereitung: keine Captain Hook und Peter Pan ist ein Fangspiel für Gruppen von etwa 10-20 Personen. Größere Gruppen können, genug Platz vorausgesetzt, ebenfalls (möglicherweise mit mehreren Fängern gleichzeitig) spielen. Es ist eine Variante des Spiels Versteinern. Material Es wird kein Material benötigt. Eventuell ist eine Markierung der Fänger mit Schleifen oder Ähnlichem ratsam. Ablauf Die normalen Spieler können sich frei auf einem abgegrenzten Spielfeld bewegen. Ein Fänger - Captain Hook - muss die Spieler fangen ("versteinern"); dies schafft er durch einfaches Berühren. Ist ein Spieler versteinert, so bleibt er breitbeinig stehen und bewegt sich nicht mehr. Im Gegensatz zur normalen Versteinern -Variante kann NICHT jeder Spieler wieder befreien. Dies kann nur ein besonderer Spieler - Peter Pan. Dieser kann durch Berühren jeden versteinerten Spieler wieder befreien.
Drachenschwanz lautet die siebte Station. Die Teilnehmer müssen eine Polonäse bilden und sich als Menschenschlange durch einen Slalomlauf bewegen. Diese Station hat mehrere Runden, denn jeder Spieler muss die Schlange einmal anführen. Bei der letzten Station klauen die Teilnehmer Captain Hooks Laterne, ein Teelicht, und vertauschen dieses mit einer leeren Rolle Klopapier. Wenn alle Aufgaben erledigt sind, ist Tinkerbell befreit und fliegt schnell zurück ins Feenland. Eine Zusendung von Lucia G. nach oben | Impressum & Kontakt | Buch zur Webseite ©: [ © Das Copyright liegt bei | Ideenseite für Aktivitäten im Bereich Kinder-, Jugend- und Freizeitprogramme]