Fischen und andere Nebenaktivitäten empfand ich eher als fade. Wofür waren eigentlich die grünen Verkaufsstellen überall? Ich musste keine einzige Waffe oder Fahrzeug kaufen, ich hab alle Waffen den Feinden abgenommen und Fahrzeuge stehen mehr als genug herum. Die Rennen mochte ich, wegen der ungenauen Steuerung der Fahrzeuge nicht. Wer der Hauptstory folgt kommt nicht viel rum und sie bietet nur wenige Überraschungen. Das Geballer kommt nie wirklich in Fahrt und ich stand oft in der Landschaft und fragte mich, hmm... was jetzt? Peaces und Cheeseburger sind coole Gefährten und machen vieles einfacher. Adeleide Drubman ist eine richtig verruchte Dame. Helikopter fliegen (wenn man als Passagier einen Zielpunkt setzt) kann sie allerdings nicht, wir sind einige male tödlich abgestürzt. 28. Far Cry 5 Trinkwasserverordnung: Pumpenraum öffnen und zerstören. August 2018 80 PS4: Grafik und Sound sehr gut, das war es auch schon... Von gelöschter User... meiner Meinung nach. Bei Far Cry 5 hatte ich einfach das Gefühl "alles schon mal gesehen" zu haben. Es waren kaum neue Ideen für der Story vorhanden (Gebiete sind besetzt bzw. werden Unterdrückt, wir sollen sie befreien und die Elite besiegen, fertig ist das Spiel) und das Leveln des eigenen Charakters machte das Spiel nach wenigen Stunden zu einem absoluten "Selbstläufer"...... ich glaube, dass ich insgesamt 5x in diesem Spiel durch meine Gegner gestorben bin ( mal abgesehen von den tollpatschigen Klippensprünge, Flugzeugabstürze usw. - Dann sind es einige mehr:D).
Natürlich spielt man dennoch, schon aus reiner Neugierde. Re-bzw. -Spawning-Bug's sind im Game echt krass! Somit ist faktisch ein taktisches Spielen gar nicht möglich. Da ist z. B das Fluchtfahrzeug weg oder es sind imaginäre Gegner auf einmal da, usw. Das Beste, man schnappt sich so schnell wie möglich ein LMG und ein ordentliches Snipper-Modell und ballert sich mit der "Holzhammer"-Methode durch die Level. Far cry 5 lösung gameplay. Erspart viel Frust. Damit komme ich zum Gameplay: Die Steuerung ist auch nicht wirklich gelungen. Beispiel: "Plündern", wer hier nicht höllisch aufpasst, hat im nächsten Gefecht, statt seiner teuren Lieblingswumme ein Küchenmesser in der Hand. Auch ist es ziemlich absurd, dass man mitten im Gefecht, sich durch 30 Menü-Bäume hangeln soll, um an einen Trank oder ein spezielles Gimmick zu gelangen. Wer die Far Cry Reihe noch nicht kennt, wird Dank des ultraknappen Tutorials viel Lehrgeld zahlen. Die Spielewelt ist wieder sehr schön gestaltet, Sound ist auch passend. Nur die Dialoge sind manchmal in der Lautstärke misslungen, so quatscht Einer in 100m Entfernung so laut, als würde er neben dir stehen.
Danach gelangt ihr wieder zurück in die Realität und die Storymission ist beendet. Die Lektion (ins Gefängnis gelangen) Sobald eure Wiederstandsleiste in Henbane River voll ist, entführt euch Faith ein letztes Mal in ihre Welt. Sie zeigt euch den Marshall, wie er plötzlich durchdreht und sowohl Virgil Minkler als auch sich selbst erschießt. Das Bliss hat ganze Arbeit geleistet - und inmitten des Chaos konnten die Kulitsten das Gefängnis stürmen sowie den Sheriff kidnappen. Zuerst müsst ihr das Gefängnis befreien, wobei die Kultisten bereits einige Schützen auf den Mauern abgestellt und die Türen verriegelt haben. Far Cry 5: Wolfsköder finden und Ruf der Wildnis beenden. Laut Tracey kommt ihr nur noch durch einen Lüftungsschacht ins Innere, den ihr auf dem Dach aufsuchen müsst. Immerhin ist es recht einfach, dort unbemerkt einzusteigen. Freilich solltet ihr nicht frontal von Norden zum Gefängnis gehen, weil dort gleich mehrere Schützen auf euch Lauern. Dafür ist die Ostseite praktisch unbewacht und dank einer Kombination aus Ankerpunkten und Kletterhaken besteigbar.