Kapitel 2 Bleibt im Esszimmer und geht zum Tisch, wo ihr schon zuvor die drei Gläser aufgesammelt hattet. Dort steht nun jenes von Marston, was sofort ins Inventar eingepackt wird. Füllt als erstes die Bratenpipette mit dem Mehl, kombiniert die volle Pipette mit dem Glas und beklebt das Glas mit dem Klebeband. Agatha Christie - Und dann gabs keines mehr - Lösung bzw. Komplettlösung. Voilà, ihr habt einen Fingerabdruck. Bevor ihr weiter geht, schaut euch die im letzten Kapitel erstandene Schallplatte genauer an: Anscheinend ist auch die Rückseite bespielt. Geht nochmal zum Grammophon, legt die Schallplatte auf, richtet die Nadel auf selbige und klickt auf den kleinen Schalter, um eine weitere Nachricht des ominösen Gastgebers zu hören. Danach könnt ihr gleich die beiden Vakuumröhren (UX-201A und 807-H) einsacken, welche im Grammophonkasten stecken. Nun heißt es nachdenken: Patrick möchte weiter herumschnüffeln, weigert sich jedoch, bei der Dunkelheit den oberen Stock zu betreten. Kein Problem, ihr habt ja eine Taschenlampe und die passende Batterie im Inventar, welche ihr sogleich kombiniert.
Zehn sich untereinander nicht näher bekannte Menschen und der Spieler in der Rolle des Bootsführers Patrick Narracott sind die Hauptcharaktere des Krimis 'Agatha Christie: Und dann gabs keines mehr'. Wie ihr dem Mörder in der Videospiel-Umsetzung des bekannten Romans auf die Schliche kommt, klärt unsere Komplettlösung. Allgemeine Tipps&Tricks Nehmt alles mit: Fast alle benötigten Gegenstände können jederzeit mitgenommen werden, nur in wenigen Fällen müsst ihr vorher ein bestimmtes Hinweiskärtchen finden (was in der Lösung noch mal extra erwähnt ist). Nicht linear: Das Spiel ist alles andere als linear, viele Rätsel könnt ihr später oder auch früher lösen, als diese Lösung es beschreibt. Komplettlösung und dann gabs keynes mehr mit. Knotenpunkt ist Kapitel 5, wo streng genommen nur ein bestimmtes Puzzle auf euch wartet, jedoch zur Beschaffung der einzelnen, benötigten Gegenstände einige andere Nüsse zu knacken sind. Zeigt euch gesprächig: Redet mit allen Personen, die ihr auf eurem Weg trefft. Meistens geht es mit der Story dann weiter, wenn alle noch lebenden Gäste mindestens einmal befragt wurden.
Dauer: 07:55 22. 04. 2022 20. April bis 07. Mai 2022 – Forum I (tgl. außer So. & Mo. ) 19:30h – ca. 21:50h (inkl. Pause)... Zehn Personen werden auf eine einsame Insel eingeladen. Nach einer unheimlichen Ankündigung kommt es zu rätselhaften Todesfällen. Der Mörder muss unter ihnen sein, aber wer ist es? Die Aufführungsrechte für dieses Werk sind erteilt durch Felix Bloch Erben GmbH & Co. UND DANN GAB´S KEINES MEHR Kriminalthriller von Agatha Christie. KG, Berlin, mit freundlicher Genehmigung von Agatha Christie Ltd. Einer der besten Krimis von Agatha Christie! Deutsch von Michael Raab Mit: Rebekka Damjami, Nicole Locker, Nala Helga Oppenauer, Paul Barna, Peter Buchecker, Walter Koch, Peter Masch, Jürgen Pfaffinger, Michael Pockberger und Peter Rothkappel Bühnenbild: Martin Gesslbauer, Die Bühnenwerkstatt Kostüme: Nina Batik und Veronica Buchecker Regie: Veronica Buchecker
Kapitel 9 Ab jetzt entscheidet es sich, welches der vier möglichen Enden ihr bekommt, weshalb Abspeichern sinnvoll ist. Eure Aufgabe ist ganz einfach: Geht zur Klippe. Wenn ihr euch dabei beeilt, könnt ihr Lombard retten. Wenn ihr trödelt, beziehungsweise vorher im oder außerhalb des Hauses herumschlendert, ist er tot, sobald ihr da seid. Könnte dich interessieren
Anschließend nehmt ihr sowohl die von euch eingesetzte (807-H), als auch die schon zuvor im Funkgerät steckende (305GT) Vakuumröhre auf und geht ins Wohnzimmer zum Radio. Öffnet auch hier die Klappe und setzt alle drei Vakuumröhren ein. Fehlt nur noch der Empfang, weshalb ihr die Obstschale mit der Zange auseinanderknapsen und den gewonnen Draht als Antenne umfunktionieren solltet. Schaltet das Radio dann ein, woraufhin sich Mrs. Komplettlösung und dann gabs keynes mehr 2019. Claythorne etwas entspannt, solange sie sich im Raum aufhält, und etwas gesprächiger wird. Bleibt weiter im Haus und kümmert euch um den Fingerabdruck von Marstons Glas. Geht in dessen Zimmer und schaut euch den Koffer an, der links neben dem Bett an der Wand lehnt. Streut Mehl drauf und benutzt das Tesafilm und ihr bekommt einen zweiten Abdruck. Vergleicht ihn mit dem ersten und Patrick stellt ernüchternd fest, dass es die gleichen sind. Als nächstes solltet ihr Honig herstellen: Im Billardzimmer sollte inzwischen eine Schachtel liegen, welche erst dann erscheint, wenn ihr die Hinweiskarte beim Grabstein der vierten Fischerhütte gelesen habt.