[21:38] [---] Z++++++: man greift nur selber an h,,,,,, [21:38] [SoSt] ThomasFG: nein man wird nie angegriffen das geht in hier nicht [21:39] h,,,,,, : *schnauf* dann is ja gut... [21:40] [SoSt] ThomasFG: es gibt hier kein pvp [21:41] h,,,,,,, : pvp??? [21:41] [SoSt] ThomasFG: player versus player [21:41] [SoSt] ThomasFG: und selbst wenn es mal kommt auf seiner heimatinsel kann man nicht angegriffen werden [21:41] [SoSt] ThomasFG: dafür wird es dann extra zonen geben [21:42] [SoSt] ThomasFG: wenn pvp kommt ist das nur die pvpler unter sich [21:44] [SoSt] ThomasFG: an alle friedliebenden siedler: frohes siedeln
Neues Tutorial: Die Einführung für neue Spieler wird einige Änderungen erfahren: Das Tutorial wird eine tiefer gehende Erklärung als bisher bieten. Dies geschieht in Form mehrerer Aufgabenpakete, die jeweils eine fortlaufende Geschichte haben. Zudem sind mehrere Quests zur gleichen Zeit möglich, wodurch das Tutorial eine höhere Aufgabendichte bietet. Wirtschaftsübersicht: Hier wird die derzeitige eigene Ökonomie samt den Zusammenhängen der Produktionsketten angezeigt. Zusätzlich wird angegeben wie effektiv jede einzelne Ressource produziert wird. Die Feder. Als Beispiel: Die Produktion von Kohle pro Stunde wird dem stündlichen Verbrauch der Produktionsbetriebe gegenübergestellt. Dadurch lassen sich drohende Engpässe frühzeitig erkennen und entsprechende Gegenmaßnahmen einleiten, um die wirtschaftlichen Abläufe untereinander besser abzustimmen. Langfristig Bezüglich neuer Features, die aller Voraussicht nach eher langfristig eingebaut werden, ist das wohl meist angefragte Thema der PVP-Modus. Bitte beachtet, dass es gerade bei langfristigen Features vorkommen kann, dass gelistete Inhalte verworfen, modifiziert oder neue Dinge hinzukommen können.
Nichts ist schlimmer als ein Totalverlust, wo man nicht mal ansatzweise ein Info bekommt, vor dem man zumindest warnen könnte und vielleciht noch ein paar Tipps gibt. Aktuell ist es ja auch so, dass bei Lagern, die schwer befestigt sind, gar keine Tendenz mehr bekommt, sondern nur einen Hinweis, dass man mit einer Welle wohl nicht klar kommen wird (bezieht sich da wohl auch auf 200er Generäle). Mit dieser Information ist man nicht gerade schlauer geworden, nur das der Aufwand wohl größer sein wird. Contra: Die Fähnchen kann man auch selber zählen. Abgesehen davon sind die auch nur dann von interesse, wenn man Block/Lock-Taktiken spielen will, die aber vom Spielbetreiber nicht unterstützt werden. Benutzung auf eigene Gefahr. Die Anzahl der Kampfrunden ist im Grunde auch nicht nötig anzugeben, weil es wiederum nur für Block/Lock Taktiken interessant ist. Kampf ✔ Verbindung verloren / Hammermann bei Angriff im Abenteuer [24498][24524]. Ich weiß nicht, was die aktuelle Kampfvorschau macht, aber die Antwortmöglichkeiten "Gewonnen (Daumen hoch)", "Verloren (Daumen runter)" und "möglicher Sieg bei hohen Verlusten (Daumen quer)" geben leider keinen nennenswerten bzw. hilreichen Informationen.
Zoomt man sehr nahe diese Wolke, sieht man kleine Truppen im Kampf. Was sind Vario-Blocks? Dieser Block-Typ kommt eher selten vor und wenn dann bei den schwierigeren Abenteuern. Der Blockgeneral muss ja eine längere Zeit durchhalten als sein Kollege, der Angriffsgeneral. Dafür muss die Kampfzeit des Blockgenerals möglichst lang sein. Manchmal führt aber die Berechnung der Kampfdauer dazu, dass sie zu unsicher oder kurz ist (der Gegner ist dann einfach zu stark). Dann wird meist ein anderer General vorweggeschickt und dezimiert die Truppen in dem zu blockenden Lager. Danach ist der Gegner geschwächt und der Block- oder Tavernengeneral hält länger durch. Aber auch das kann noch knapp sein und abhängig wie viele gegnerische Soldaten beim ersten Angriff vernichtet wurden. Bleiben z. B. noch 53 Soldaten des einen Typs übrig, dann sollte die Ausstattung des Tavernen-Generals 180 BSK + 17 GSS betragen (Elitetruppen ab Level 53). sind noch 57 Gegner vorhanden müssen es 19 GSS sein! Es gilt also die Angaben auf der Karte genau zu befolgen.
Hoch in den Bäumen, in einer Holzhütte, unter dem Sternenhimmel oder mit Wölfen als freundlichen Begleitern: Wie wäre es damit, für eine Nacht – oder länger – ihre größten Kindheitsträume zu verwirklichen? Von den Vogesen über das Elsass, Lothringen und die Ardennen bis zur Champagne: Entdecken Sie 5 einzigartige Unterkünfte, die Ihnen einen unvergesslichen Aufenthalt inmitten der Natur in der Region Grand Est im Osten Frankreichs versprechen… 1/ "Fjell Hytte" des Hôtel 48° Nord © Breitenbach Landscape Hotel - 48°Nord - 11h45 — "Fjell Hytte" im Hôtel 48° Nord Skandinavische Atmosphäre im Vogesenmassiv. Korsika unterkunft am meer 2. Mit ihrer gewagten und einzigartigen Architektur machen die minimalistischen Unterkünfte namens "Hyttes" des 48° Nord Hotels dem Motto "Small ist beautiful" alle Ehre. In diesen ökologisch und nachhaltig gebauten Komfort-Holzhütten erwartet Sie ein Aufenthalt ganz im Zeichen des Wohlbefindens im Herzen der Natur. Ganz oben auf dem Hügel bieten Ihnen die "Fjell Hyttes" eine traumhafte Aussicht auf die Landschaft.
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Mehr Ihren Durst können Sie an der Bar/Lounge stillen. Gegen Gebühr wird täglich von 07:00 Uhr bis 11:00 Uhr ein Frühstücksbuffet angeboten.
Zusätzliche Informationen Eure Unterkunft Die Apartments im Resort messen ca. 50qm und wurden zuletzt 2019 renoviert. Korsika unterkunft am meer 1. Aufgeteilt sind die Apartments in ein Schlafzimmer, ein Wohn-Schlafraum mit gut ausgestatteter Küche und ein Bad mit Dusche und WC. Außerdem gehört zu jedem Apartment eine Terrasse, auf der ihr es euch an lauen Sommerabenden bequem machen könnt. Zum Ressort gehören drei Pools, einer davon beheizbar und einer nur für Erwachsene. Lieber ans Meer? In der näheren Umgebung liegen gleich 4 Strände, darunter der lange Sandstrand von Pinarellu.