Viele Strategie-Titel gab es im letzten Jahr nicht zu bestaunen. Während in diesem Jahr gleich mehrere große Serien mit einer Fortsetzung den Wettbewerb ankurbeln, ließ 2008 lediglich EA mit Alarmstufe Rot 3 seine Fans nicht im Stich. Wie befürchtet, lieferten die Amerikaner nur wenig neue Impulse und setzten auf trashige Videosequenzen und einen starken Multiplayer. Trotzdem fand der Titel seine Zielgruppe und erhält bereits im Frühjahr Nachschub mit der Erweiterung Uprising, die sich allein auf Kampagne und Skirmish konzentriert. Die neuen übermächtigen Super-Einheiten tauchen wegen des fragilen Balancings erst einmal nicht im VS. -Multiplayer auf. Schade, wenn man bedenkt, was wir für einen Spaß damit hatten. Laut Senior Producer Amer Ajami könnte die Einbindung später aber über einen Patch erfolgen. Neben neuen Mini-Kampagnen für die drei unterschiedlichen Parteien, die das Geschehen am Ende des Hauptprogramms aufgreifen – die Allierten schlagen Japan und Sowjetunion -, bekommt auch das psionische Wunder Yuriko eigene Missionen verpasst.
Alarmstufe Rot 3 Mission 1: Brighton Beach von: dominik_koeppl / 31. 01. 2009 um 13:50 In der Alliierten Kampagne startet in Brighton Beach. Arbeitet zuerst die grünen Ausrufezeichen ab. Passt aber auf die Kampfhunde aus, diese sind sehr effektiv. Wenn ihr alle Gegner erledigt habt, müsst ihr mit dem Bau der Basis beginnen. Baut möglichst viele Peacekeeper und besetzt damit die Gold markierten Gebäude. Habt ihr die erste Angriffswelle überstanden, schickt Ihr eure Ingenieure los um die Geschütze am Strand einzunehmen. Ihr habt ein leichtes Spiel gegen die Sowjets. Nun zerstört ihr den Zeppelin-Bomber, indem ihr eure IFVs angreifen lässt. Dann geben die Sowjets auf und ihr habt Brighton Beach erfolgreich verteidigt. Mission 2: Cannes von: dominik_koeppl / 31. 2009 um 13:50 Ihr startet mit Tanya und drei Spionen. Zerstört den nächstgelegenen Hafen, erledigt aber schnell die Bären, sonst enttarnen sie euch. Jagt dann die Ausbildungszentren in die Luft um die Produktion der Sowjets zu stoppen.
Rick "Naturebox" Flair ist in Der Aufstand mit an Bord. Quelle: EA Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand bietet nicht gerade Missionen, die man als taktisch fordernd beschreiben würde. Bei der Erweiterung kommt es eher darauf an, den Missionsverlauf zu kennen, da die Entwickler immer wieder unfaire Ereignisse auftreten lassen. Wir haben das Add-On für Sie durchgespielt und alle Einsätze gelöst. Einzig die Yuriko-Kampgane lassen wir dabei außen vor, da diese fast ausschließlich aus simplen Klick- und Vernichtungsorgien besteht. Den Test zu Alarmstufe Rot 3 - Der Aufstand finden Sie übrigens hier.
Lösung C&C – Alarmstufe Rot 3: Sowjets, Von Esling Airbase Kampagne Sowjets – Mission 7: Mt. Fuji Die Japaner stehen mit dem Rücken zur Wand. Zeit, das Land der aufgehenden Sonne mit militärischen Argumenten zur Kapitulation zu bewegen. Lösung C&C – Alarmstufe Rot 3: Sowjets, Mt. Fuji Kampagne Sowjets – Mission 8: Die Osterinseln Ein Attentat auf den Verhandlungsführer der Alliierte, eine Spezialwaffe und eine Basis im Vulkangestein – auf den Osterinseln gibt es eine Menge zu tun. Lösung C&C – Alarmstufe Rot 3: Sowjets, Die Osterinseln Kampagne Sowjets – Mission 9: New York Die letzte Mission der Sowjet-Kampagne führt Sie nach New York. Ihr Auftrag: Zerstören Sie die Freiheitsstatue – das Symbol der Freiheit. Lösung C&C – Alarmstufe Rot 3: Sowjets, New York » Test: Command & Conquer – Alarmstufe Rot 3 » Exklusiv-Interview zu Command & Conquer – Alarmstufe Rot 3 » Pro Evolution Soccer 2009: Das Fußball-Trainingslager » Fifa 09: Spieletipps für Anfänger und Profis » Far Cry 2: Tipps und Tricks zum Actionspiel
Die Erweiterung beinhaltet vier Mini-Kampagnen – eine zu jeder Fraktion sowie eine Bonus-Kampagne, in der sich alles um die Herkunft von Yuriko, Kommandeurin des Reichs der aufgehenden Sonne, dreht. Die Erweiterung " Alarmstufe Rot 3 – Der Aufstand" ist ein eigenständiges Spiel. Zum Abspielen des Add-ons wird also das Hauptprogramm nicht benötigt. Der Titel erscheint im März 2009 für den PC. (ul) Bildergalerie: Command & Conquer – Alarmstufe Rot 3 » Download: World Builder aus dem Internet herunterladen » Download: Patch (Version 1. 05) aus dem Internet herunterladen » Test: Alarmstufe Rot 3 » Komplettlösung: Alarmstufe Rot 3 Spieledatenbank » Mehr Infos: C&C – Alarmstufe Rot 3 für PC | Xbox 360 » Alle Nachrichten: C&C – Alarmstufe Rot 3 für PC | Xbox 360
Mission 5 Zunächst geht es darum, den völlig unbewaffneten Spion zu dem LKW im Camp westlich seiner Landestelle zu bringen. Bereits im Briefing erfahren Sie, daß dieser Spion nur eines befürchten muß: den Kampfhund der Sowjets. Warten Sie also etwas ab und versuchen Sie herauszufinden, wie die Patrouillenwege der Hunde aussehen. Sobald der Spion die Fabrik im Camp infiltriert hat, setzt er sich mit dem LKW in Marsch nach Süden. Dort befreit er Tanja, die dann auch vor dem Gebäude erscheint. Nun soll sie die FlaRak zerstören, was kein Problem darstellt; anschließend erscheint auch sofort der Transport- Heli, und der erste Teil der Mission könnte schon erfüllt sein. Lassen Sie Tanja aber noch nicht einsteigen. Sie ist in der Lage, das gesamte Areal nördlich der FlaRaks zu säubern; unter anderem sollte sie auf jeden Fall die Flugfelder vernichten, da Ihnen das im weiteren Verlauf sehr viel ärger ersparen wird. Sie müssen nur auf den Panzer achten, der den nördlichen Ausgang bewacht und Tanja angreift, sobald sie ihm zu nahe kommt.