Je nach Position der Figuren auf dem Brett ist es nicht ausgeschlossen, dass ein Springer wertvoller ist als ein Turm. Das sind jedoch Ausnahmen. Für Anfänger sind solche Fälle nicht relevant. Wenn du z. B. wissen möchtest, wann ein Läufer besser ist als ein Springer, solltest du in einen Klub eintreten oder Schachbücher studieren. Der Bauer ist zwar die schwächste Figur im Schachspiel, unterschätze ihn aber nicht! Der alte Meister, André Danican Philidor, beschrieb den Bauern als die «Seele des Schachspiels». Der Bauer wandelt sich in eine beliebige Figur (ausgenommen König), wenn er das Ende des Brettes erreicht. Der Springer wird von Kindern auch gerne als Pferd oder Pony bezeichnet. Er ist die unberechenbarste Schachfigur. Nur der Springer kann über andere Figuren hinweg hüpfen. Die Springer sollte man nie aus den Augen verlieren! Der Läufer ähnelt optisch dem Bauern. Es wäre aber eine Beleidigung, ihn dem Bauern gleichzusetzen. Bei einem Schachspiel aus Holz ist der Läufer um einiges grösser als die Bauern.
Schach lernen || Der Wert der Figuren - YouTube
Die Felder d6, e6, f6 und g5 sind alle von Weiß angegriffen. Das einzige freie Feld ist g6. …Dg6 Tg3 Dh6 f5 Dh4 Lg5. Schwarz hat sich tapfer gewehrt, aber nun gibt es kein Ausweichen mehr. …Dxg3 ist der letzte Weg um den Schaden etwas zu verkleinern. hxg3 Sxf5. Das Beispiel zeigt die Schwierigkeit dieses Motivs. Es verlangt exakte Berechnung, die über mehrere (hier fünf) Züge gehen kann. Manchmal hilft der Gegner mit und macht einen Figurenfang relativ einfach. Weiß störte sich am schwarzen Läufer auf e4 und zog zuletzt Lf3 um ihn anzugreifen. Das Problem: Der Springer auf h4 hat kein freies Feld mehr. …g5 Lxe4 dxe4 Sf3 exf3. Der Aktionsradius der Figuren lässt sich vor allem dann gut beschränken, wenn genug Figuren auf dem Brett sind, die den Weg versperren. Deshalb tritt der Figurenfang oft in der Eröffnung und am Anfang des Mittelspiels auf. Häufig werden Figuren gefangen, die sich zu weit und zu früh in die gegnerische Hälfte gewagt haben. Deshalb sollte man bei jedem Angriff auch die Optionen für einen Rückzug berücksichtigen.
Über den Tauschwert der Figuren muss man sich im Klaren sein. Gewöhnlich gibt man den relativen Wert der Figuren in Bauerneinheiten an. Die folgende Tabelle dient nur zur groben Orientierung 1 Springer = 1 Läufer = 3 Bauern 1 Turm = 4, 5 Bauern 1 Dame = 3 Leichtfiguren = 2 Türme = 9 Bauern Aus dieser Tabelle sehen wir: ein Turm ist stärker als eine leichte Figur + ein Bauer, ein Turm + Bauer sind schwächer als zwei Leichtfiguren, eine Dame ist stärker als Turm + Leichtfigur und eine Dame ist schwächer als ein Turm + zwei leichte Figuren. Allerdings ist der Wert der Schachsteine keine abolut konstante Zahl. Ein Bauer auf der vorletzten Reihe kann sehr stark sein und sich vielleicht in eine Dame umwandeln. Ein Springer im Zentrum, oder ein Turm auf einer offenen Linie wirken viel effektiver als die passiv aufgestellten Kollegen. G. Lisitsin beschrieb fünf Faktoren, die sich auf die relative Figurenstärke auswirken: zentrale position der Figur sichere gut gedeckte Position Aktivität der Figur Koordination mit anderen Kräften Mobilität der Figur Weiß gewinnt, weil die gegnerischen Figuren sehr schlecht positioniert sind.
Man spricht dabei von Bauerneinheiten. Der Bauer hat einen Punkt. Er ist die schwächste Figur beim Schachspiel. Bevor du jetzt wild Punkte zusammenzählst und dich als Sieger wähnst: Diese Punkte sind nur Richtwerte. Sie besitzen keinerlei Bedeutung in den offiziellen Schachregeln. Das Ziel beim Schach heisst « Schachmatt » und nicht einen Punktevorsprung zu erzielen. Bezeichnung Punkte Bauer 1 Springer 3 Läufer Turm 5 Dame 9 König ∞ Für Einsteiger ist die Wertetabelle extrem hilfreich. Wenn du einen Läufer gegen die gegnerische Dame tauschen kannst, wirst du mit ihr die richtige Entscheidung treffen. Mit «tauschen» meine ich eine kurze Zugfolge. Ein Beispiel: Weiss kann mit seinem Läufer die schwarze Dame schlagen. Der Spieler mit den weissen Spielsteinen ist klug und antizipiert, dass danach sein Läufer vom Gegner ebenfalls geschlagen wird. Sollte Weiss diese Abwicklung wählen? Ja! Der weisse Spieler verliert bei diesem Tausch nur drei Punkte währenddem bei seinem Gegner neun Punkte flöten gehen.
Wenn man eine Computeranalyse dieser Stellung bemüht, sieht man, dass die KI die Stellung mit ungefähr +9, 0 bis +10, 5 bewertet, je nach KI und Analysentiefe. Nach dem, was wir bisher gelernt haben, sollte es aber +3, 0 sein (13-10). Das liegt an vielen Faktoren. So ist die Position von Weiß wesentlich besser. Außerdem wiegt ein Figurenvorteil im Schach (Weiß hat einen Springer mehr) umso stärker, je weniger Figuren auf dem Brett sind. Ein Mehrbauer kann zum Ende des Spiels ein Gigant sein, wenn kaum Figuren auf dem Brett sind.