Insgesamt muss man also das Balancing etwas bemängeln, sodass manches Vorhaben von vornherein vielversprechender ist als andere und sich öfters Frust einstellt als bei "Ganz schön clever". Auch scheint brutales Würfelglück beim Nachfolger doch mehr zu wiegen, was den Spielspaß zusätzlich trüben kann Daher würde ich allen, die noch keinen der zu Beginn genannten Titel im Schrank haben empfehlen, mit "Ganz schön clever" anzufangen, denn dort bekommt eben eine doppelt so runde Version des Ganzen. Nichtsdestotrotz spreche ich "Doppelt so clever" eine vorsichtige Kaufempfehlung für Fans von "Ganz schön clever" aus, die endlich etwas Neues wollen sowie für Würfelfans allgemein. Denn obwohl meine Freundin zunehmend unzufrieden ist mit ihren Punktzahlen und einfach nicht höher kommt, zieht es sie die letzten Wochen doch immer wieder mit Freude für zwei bis drei Partien "Doppelt so clever" an den Spieletisch. Und das will etwas heißen. Bilder zum Spiel Tags: Würfel, Roll-and-Write, Würfelplatzierung, 1-4 Spieler, Würfelspiel, Solospiel
Derjenige, der am cleversten ist, darf die Spielrunde beginnen. Könnt ihr euch nicht entscheiden, wer von euch das ist, würfelt einfach. Dann darf eben derjenige starten, der die höchste Augenzahl auf seinem Würfel hat. Ziel des Würfelspiels Doppelt so clever Das Ziel des Spiels ist, möglichst viele Punkte auf dem Spielblatt zu erzielen, indem man seine Würfel clever einsetzt. Fünf Farbbereiche müssen gefüllt werden. Wer strategisch vorgeht und sich zum Ende hin ausreichend Wahlmöglichkeiten lässt, um Punkte einzutragen, hat gute Chancen das Spiel für sich zu entscheiden. Spielablauf Je nachdem wieviele Spieler teilnehmen, entscheidet sich, über wieviele Runden gespielt wird. Das sieht folgendermaßen aus: Vier Spieler = 4 Runden Drei Spieler = 5 Runden Zwei Spieler = 6 Runden Ein Spieler = 6 Runden Der Startspieler nimmt alle sechs Würfel und macht seinen ersten Wurf. Nun wählt er einen der Würfel aus, den er unverändert auf eines seiner Würfelfelder auf dem Spielblatt legt. Je Augen und Farbe, wird der Wurf auf dem Spielblatt in der jeweiligen Farbtafel oder die entsprechende Zahl eingetragen.
Grüner Bereich Hier darf man auch Kreuze machen und zwar immer, wenn man einen grünen Würfel nutzt, der mindestens die Zahl anzeigt, die im nächsten Kästchen zu sehen ist. Man fängt also links an und kreuzt dann ein Feld nach dem anderen an. Die Punkte, die man hier dann am Ende des Spiels bekommt, sieht man über den Feldern, die man ankreuzt. Oranger Bereich Auch hier nutzt man die Felder von ganz links nach rechts und schreibt die Augen des orangen Würfels in das nächste, freie Feld. Schreibt man eine Zahl auf das x2 Feld, so darf man die Augen des Würfels doppelt nehmen und dort eintragen. Am Ende des Spiels werden hier einfach alle eingetragenen Zahlen zusammengezählt. Lila Bereich Auch hier wird der Wert der Würfelaugen eingetragen. Allerdings muss hier immer eine höhere Zahl eingetragen werden, als auf dem Feld davor. Trägt man eine 6 in ein Feld ein, darf man im nächsten Feld wieder mit einer beliebigen, kleineren Zahl beginnen. Auch hier werden am Spielende einfach alle eingetragenen Zahlen zusammengezählt.
Worum geht es Beim neuesten Spiel von What's your Game dreht es sich (mal wieder) um den Eisenbahnbau in Nordamerika. Jeder setzt seine Arbeiten auf einem eigen Aktionstableau ein und baut dadurch Schienen, Bahnhöfe und Telegrafenstationen. Der Clou ist, dass man je nach Farbe des eingesetzen Arbeiters eine unterschiedliche Zusatzaktion hat. Am Ende gibt es ordentlich Siegpunkte für Telegrafenstationen, Bahnhöfe und angeschlossene Orte, wenn man auf den Errungenschaftsleisten entsprechend weit vorgerückt ist. Erreichte Meilensteine (Aufträge) bringen zusätzlich Siegpunkte. Also Workerplacement mit Aufträgen. Was taugt es Optik, Haptik und Spielanleitung sind gut. Die Meilensteine und der Handel sorgen für ein kleine Zufallskomponente, sonst hat man sein Glück im wesentlichen selbst in der Hand. Interaktion gibt es nur über die Möglichkeiten anderen Spielern den lukrativeren ersten Platz an einem Ort wegzunehmen. Also nur sehr wenig. Bei den Errungenschaftsleisten sollte man sich fokussieren und seine Spielweise dieser Fokussierung anpassen.