Im ersten DLC erfahren wir also wo Gladio seine Narbe her bekommen hat, und wo er gesteckt hat. Bin mal gespannt wie sie Gilgamesh entworfen haben und ob er dieses mal vielleicht ein normaler Mensch ist, oder noch so aussieht wie früher. Klingt aber ziemlich interessant. Das würde ja bedeuten, dass der Ignis-DLC höchstwahrscheinlich erzählen wird wie er zu seiner Verletzung gekommen ist, da man das nicht gesehen hat, und der Prompto-DLC zeigt uns garantiert was er erlebt hat, als er gegen Ende des Spiels für eine Zeit lang aus der Gruppe war. Denke mal darum werden bzw. könnten sich die restlichen Story-DLCs drehen. Final fantasy 15 königliches gewand mod. Jetzt könnte man wieder meckern und sagen SE hat uns das im Spiel mit Absicht nicht gezeigt, um uns wieder abzukassieren, aber das denke ich eher weniger. Der einzige DLC den ich aber unbedingt haben will, wäre eine Arena oder Kolosseum wo man gegen jeden Gegner erneut antreten kann bzw. neue per DLC dazu kommen. Frage mich warum die so etwas nicht gleich ins eigentliche Spiel implementiert haben.
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Ihr müsst zur Spitze eines Vulkans klettern, an dessen Ende euch ein königliches Grab erwartet. Gegnertypen Schwächen Resistenzen Donner-Roc Schwerter, Lanzen, Feuer Blitz, Licht Schwefel-Alacran Schwerter, Großschwerter, Blitz Eis, Licht Spindelhorn Schwerter, Schilde, Feuer Eis, Licht Wyvern Schusswaffen, Schilde, Eis Blitz, Licht Killerwespe Lanzen, Dolche, Feuer Blitz, Licht Malmalam-Wald und Myrlwald (Level 35) Zwei relativ kurze Dungeons. Am Ende erwartet euch jeweils ein Miniboss. Final Fantasy 15: Geheimnisvolle Karten - alle Fundorte der Kartenstücke im Überblick. Auch hier findet ihr am Ende je ein königliches Grab mit einer der Königswaffen. Gegnertypen im Malmalam-Wald Schwächen Resistenzen Alraune Schwerter, Schusswaffen, Feuer Blitz, Licht Soldatenwespe Lanzen, Dolche, Feuer Blitz, Licht Schildschere Lanzen, Schusswaffen, Eis Feuer, Licht Bandernatch Lanzen, Maschinerie, Blitz Feuer, Licht Gegnertypen in Myrlwald Schwächen Resistenzen Alraune Schwerter, Schusswaffen, Feuer Blitz, Licht Mushu Fushu Lanzen, Schilde, Eis Feuer, Licht Baumschrat Großschwerter, Maschinerie, Feuer Blitz, Licht Crestholm-Aquädukte (Level 50) Der Eingang ist relativ gut versteckt.
In diesem Dungeon gibt es nur einen starken Level-50-Feind. Der Rest der Gegner sind alle Level 7 und leicht zu töten. Auf dem leichten Schwierigkeitsgrad könnt ihr den Dungeon dank Auto-Wiederbelebung also relativ früh im Spiel absolvieren. Am Ende des Dungeons findet ihr noch eine verschlossene Tür vor. Wie ihr diese öffnet, lest ihr im letzten Absatz weiter unten. Gegnertypen Schwächen Resistenzen Goblins Lanzen, Dolche, Feuer und Licht Eis Aramusha Schwerter, Dolche, Blitz, Licht Feuer Küstenmark-Turm (Level 55) Könnt ihr nur nachts nach 20 Uhr Ingame-Zeit betreten. Der schwierigste Dungeon im Spiel mit vielen Gegnergruppen. Königliches Gewand in English - German-English Dictionary | Glosbe. An einer Stelle kommt ihr zu Bodenplatten, die ihr aktivieren und als Fahrstühle benutzen müsst. Anschließend folgt ein Labyrinth, wo ihr viele Feinde nacheinander bekämpfen müsst. Tretet nicht auf die roten Knöpfe am Boden, sonst werdet ihr zurück zum Anfang des Dungeons teleportiert. Am Ende erwartet euch ein schwieriger Boss, der eine der Königswaffen trägt.