Von Hexern und Barbieren Zeitrahmen: 30 Minuten Schwierigkeitsgrad: mittel Empfohlene Stufe: 43 Redet südöstlich des Wegweisers von La Gran Place mit Le Papillon und fragt nach dem Barbier. Erhöht eure Belohnung auf 140 Kronen, geht zur markierten Tür und öffnet sie per Aard-Druckwelle. Betretet das Haus, aktiviert euren Hexersinn und untersucht nacheinander den leeren Pomadentiegel, die beiden Scheren sowie einen weiteren Tiegel. Folgt dem Gang, marschiert die Treppe hinauf und betrachtet die Kiste, die vor dem Bett steht. Lokalisiert im Süden des Raumes ein offenes Buch und lest es. Schaut euch die Karte an, die ihr darin findet, und folgt Papillon. Sobald ihr euch außerhalb der Stadt befindet, greift euch eine Archespore an. Tötet sie und folgt erneut Papillon, bis ihr eine Wiese erreichen. The Witcher 3 Hauptquests – Offizielles Hexer-Wiki - Charaktere, Monster, Orte, Alchemie, Kampf, Quests. Untersucht den umgekippten Korb in der Mitte und die Fußspuren im Südosten. Folgt ihnen und betretet die Höhle. Marschiert weiter, bis ihr den gesuchten Barbier und seine Peiniger gefunden habt.
Er öffnet die Tür und ihr könnt nach oben flitzen. Leider waren die Bemühungen vergebens, denn Cecilia liegt bereits mit durchtrennter Kehle auf dem Boden. Spuren über die Balkone folgen Während die Herzogin Hilfe zu holen gedenkt, soll sich Geralt den Mörder schnappen. Geht auf den Balkon und klettert über die als Brücke fungierende Tür auf den Balkon daneben. Hier entdeckt ihr einen Haufen Erde, in den der Mörder trat, als der den Blumentopf runterstieß. The witcher 3 wein ist heilig je. Das heißt für uns, wir haben eine Spur von dreckigen Stiefeln, der wir folgen können, und zwar rechts um die Ecke. Nehmt die Leiter nach oben und ihr gelangt in einen Innenraum voller mit den Hexersinnen sichtbar gemachten Spuren, darunter: ein zerschlagener Spiegel links, Blutflecken neben der Kommode, die Glieder einer zerrissenen Kette, ein wertvolles Juwel zum Mitnehmen, ein Schmuckkästchen. Im Nebenzimmer außerdem: ein leeres Tintenfass, eine zerschnittene Leinwand, ein verziertes Jagdmesser auf dem Boden, eine Halskette, ein schräg hängender Kerzenleuchter und ein offenstehendes Fenster mit Blut auf dem Rahmen.
Klettert auf den Stein westlich der Zielmarkierung und springt auf die Brücke. Folgt dem Weg, bis ihr auf den Unsichtbaren trefft, und erwähnt ohne Umschweife Dettlaff. Behauptet, dass er Ärger bedeute und die Stadt in Ruhe lassen müsse. Könnte dich interessieren
Als höherer Vampir wusste dieser zu berichten, dass die Kreatur, die Beauclair in Angst und Schrecken versetzte, niemand anderes als sein lieber Freund Dettlaff war. Jetzt verstand Geralt, dass er einen äußerst gefährlichen Gegner jagte: einen höheren Vampir von Regis' Format. Plötzlich erhob sich ein Lärm. Eine Reitergesellschaft näherte sich. Geralt und Regis kürzten ihr Gespräch ab. Der Vampir wollte keine Aufmerksamkeit erregen und entfernte sich, jedoch nicht, ohne den Hexer in sein provisorisches Quartier eingeladen zu haben. Kaum zu glauben, aber dieses befand sich auf dem örtlichen Friedhof Mère-Lachaiselongue. Wo Kinder spielen, fliegen die Fetzen (Where Children Toil, Toys Waste Away) Regis musste ein wahres Martyrium auf sich nehmen. Doch die beiden erhielten die letzte Zutat für den Trank, und der Vampir konnte sich an dessen Zubereitung machen. Geralt nahm eine Portion zu sich und bekam Visionen. The witcher 3 wein ist heilig deutschland. Er sah, wie Dettlaff mit einem jungen Schuhputzer sprach. So machten sich Hexer und Vampir auf, um diesen Schuhputzer zu finden.