Du hast viele Projekte? IDE`s fressen gerne Ressourcen. Du musst Windows virtualisieren? Die neuen MacBook sind nicht nachträglich aufrüstbar! Daher würde ich 8GB RAM nehmen und eher zur 512GB SSD statt zur 256GB SSD greifen. Denk daran - RAM und SSD sind nicht später aufrüstbar. Dabei sind 8GB Pflicht und die 256GB können bei vielen Tools / IDE und Projekten schnell eng werden... #4 Schonmal vielden Dank für die tollen Antworten. Zu meiner Person bin mit 22 relativ Jung und studiere Wirtschaftsinformatik (Grad an der Bachelorarbeit). Was die Zukunft für mich offen hält kann ich wenig dazu sagen auser das ich auf jeden Fall den Master noch machen will. Also: Viel Artbeitsspeicher viel normalen Speicher 15" ist denk ich ein muss Ich denke da ich noch nicht so viele Projekte habe langt erstmal ein Laptop/Macbook. Programmieren auf macbook pro 13. Weitergehend hab ich ja noch ein Computer auf dem Windows läuft. #5 Bezüglich Display: ich bin am 17er MBP und da ist im Eclipse schon recht wenig Platz. Würd daher lieber einen 13er nehmen und dazu einen passenden Monitor.
Bei Anwendungen gilt diese Aussage nicht unbedingt. Mit Xamarin beispielsweise entwickel ich für alle Plattformen auf meinen PC, die Compilierung im Fall von iOS wird dabei über das Netzwerk an einen iMac Mini übergeben - direkt davon merken tue ich als Entwickler aber nur sehr wenig. asc schrieb: Mit Xamarin beispielsweise entwickel ich für alle Plattformen auf meinen PC, die Compilierung im Fall von iOS wird dabei über das Netzwerk an einen iMac Mini übergeben - direkt davon merken tue ich als Entwickler aber nur sehr wenig. Da Unity ähnlich crossplatform ist, kann man schon mit PC und Android entwickeln und dann einen Mac als reinen Build Slave für iOS Versionen nutzen. Das wird in naher Zukunft auch meine favorisierte Variante. Das endet aber halt dann wenn es mal einen iOS spezifischen Bug gibt, den man sich mit dem Debugger anschauen will. Wie kann ich als 16-Jähriger mit einem Macbook Pro und absolut keiner Erfahrung das Programmieren erlernen? - Quora. Da bleibt einem nichts als das iPhone an einen Mac zu hängen und sich direkt anzuschauen was passiert. Das ist der Punkt worauf ich hinaus wollte.
funktioniert einwandfrei. Auch das deployen von großen Programmen geht spielend einfach. Bezüglich Datenbank kommt es darauf an mit welcher du arbeiten willst. Verwende mysqlWorkbench oder pgAdmin, alles kein Problem. Für die Android Entwicklung gibt es hier sicherlich auch einige User die dir näheres erklären können. Da bin ich nicht so im "Geschäft". Programmieren auf macbook pro retina. Meiner Meinung solltest du einfach schauen dass du genügend RAM hast und natürlich Speicher. Mit 16GB Arbeitsspeicher und mindestens 256GB Speicher am MBP kannst du nicht viel falsch machen lg #3 Ich bin nicht lieb... Schön, eine gute Wahl... es gibt viel gute Auswahl und ein MacBook gehört sicherlich dazu... Ich entwickle mit Apple und Windows Rechnern... Was ich bisher gehört habe, soll die Akku-Lauzeit eines Mac's sehr gut sein. Ja... wenn man von einer Standardkonfiguration ausgeht. Da kommt nicht viel an die echte MacBook Akkulaufzeit. Allerdings schnappe ich eben auch mal mein ThinkPad x250 mit dem internen 3 Zeller plus dem großen + Wechselakku und lege mal locker 18-20 Stunden hin...