Während The Witcher 3, Geralt investiert viel Zeit mit Yennefer ebenso gut wie Triss. Noch in der Velen Abschnitt des Videospiels baut er eine Verbindung zu einer weiteren Hag in. auf Keira Metz. Das Duo geht gemeinsam auf mehrere Quests, darunter " Nachts wandern. " Obwohl ihre Partnerschaft Es ist nicht garantiert, dass es gut endet, kommen sie während dieser gesamten Reise auf die gleiche Seite. Das Ziel des Paares ist es, die Geheimnisvolle Fee das hängt irgendwie damit zusammen Cir. Und es produziert auch ein befriedigendes Abenteuer. Akt 1 - Suche nach dem Kind von älterem Blut | Komplettlösung | The Witcher 3 | RPGuides. Dennoch können einige Momente komplex sein, entweder aufgrund von schwierigen Problemen oder weil unklar ist, welche Anweisungen Sie ausführen sollen. Dieser Leitfaden kann Ihnen jedoch dabei helfen, jedes Hindernis vor Ihnen zu überwinden. Das Portal betreten Die Verfolgung beginnt mit einer von zwei Methoden. Wenn Sie sich beim Auslösen für eine Reise mit Keira entschieden haben, werden Sie mit Sicherheit direkt an den gewünschten Ort teleportiert.
"Du bist stur, Dh'oine! Mal sehen, wie lange ihr durchhaltet! " — Nithral zu Geralt Nithral ist ein nebensächlicher Schurke und Bossgegner aus dem 2015 erschienenen Videospiel The Witcher 3: Wild Hunt. Er erscheint im Zuge der Hauptquest Wanderung im Dunkeln. Nithral ist ein Krieger der Wilden Jagd, der auf der Suche nach Ciri gemeinsam mit Eredin und Caranthir Elfenruinen im Westen Velens durchsucht. Er wird dort als Falle für Geralt von Riva zurückgelassen, wird allerdings von Geralt und der Zauberin Keira Metz im Kampf bezwungen und getötet. The Witcher 3: Wanderung im Dunkeln - Elfenruinen, Schwalbensymbole, Boss: Golem | Eurogamer.de. Biographie Vergangenheit Nithral stammt aus dem Elfenvolk der Aen Elle, welches in einer anderen Welt lebt. Er ist ein Mitglied der Elite-Kriegertruppe der Dearg Ruadhri, die auch als Wilde Jagd bekannt ist. Als die Wilde Jagd beginnt, sich auf die Jagd nach der jungen Ciri zu machen, begleitet Nithral seinen Anführer Eredin und den Navigator Caranthir in eine Elfenruine in Velen, wo sie nach Spuren suchen. Während Eredin und Caranthir sich danach wieder zurückziehen, bleibt Nithral in den Ruinen zurück um zu verhindern, dass Feinde Ciris Spuren aufnehmen.
Benutzt dann die Hexersinne und ihr seht mehrere rot markierte Stellen: einige Notizen des Elfen vor dem Feuer, das Dokument "Nach der Weißen Kälte" auf einem Holzkäfig, ein Trank auf dem Tisch, einige Kräuter und - am wichtigsten - eine Illusionswand. Keira reicht euch das Auge von Nehaleni, ein sehr hilfreiches Item zum Enttarnen von Fake-Wänden. Wann immer ihr seht, dass eine so merkwürdig flirrt wie die vor euch, könnt ihr sie mit einem Tastendruck auflösen. Im Gang dahinter spürt Keira einen Luftzug, was bedeutet, dass der Ausgang nicht weit ist. Erst einmal will sie sich jedoch die magische Lampe holen, die ihr einst der Elf versprach. Geralt kann entscheiden, ob er dabei helfen möchte oder nicht. Die aktuelle Quest ist in jedem Fall beendet, egal was ihr antwortet. Witcher 3 wanderung im dunkeln part. Nehmt ihr das Angebot an, startet automatisch die Nebenquest " Magische Lampe ". Der Kampf gegen Nithral ist eine erste Stärkeprüfung.
Startet das Quen-Zeichen Das sind die Grundlagen des Fechtens. Öffnen Sie also das Schnellzugriffsmenü und machen Sie sich bereit, etwas zu zaubern. Verwenden Sie das Zauberrad, um die Quen-Zeichen-Defensive auszuwählen, und befolgen Sie die Anweisungen, um sie zu starten. Es startet dann das feuerspeiende Igni-Zeichen und dann eine telekinetische Explosion des atemberaubenden Aard-Feindes. Sobald Sie ausgewählt sind, starten Sie Axii, um Ihren Gegner vorübergehend zu desorientieren, und starten Sie dann Yrden, um eine magische Falle vorzubereiten, die die Bewegungen des Feindes verlangsamt. Wirf schließlich eine Bombe auf den verstrickten Vesemir. Bleibt im Rampenlicht Um Ihr Training fortzusetzen, gehen Sie zu der Stelle, die auf Ihrer Minikarte hervorgehoben ist. In der Nähe befinden sich zwei brillante Trainingsposten – wirf eine Bombe auf einen und zerstöre sie. Damit ist Ihre Grundausbildung abgeschlossen. Witcher 3 wanderung im dunkeln lost. Wenn Sie gefragt werden, entscheiden Sie, ob Sie ein kostenloses Training wünschen (wenn Sie der Meinung sind, dass Sie etwas mehr Kampfpraxis benötigen) oder beginnen Sie Ihr Hauptabenteuer.